Ez egy rendkívül stratégiai katonai sakkjáték, amelyet gyakran két ember összecsapására használnak. Két hadsereg összecsapását szimulálja a csatatéren. A játékosoknak okos elrendezéssel, érveléssel és taktikával kell legyőzniük egymást. A játék különböző sakkfigurákat és szabályokat használ a hadsereg parancsnokainak és katonáinak szimulálására, magas szintű stratégiával és mély gondolkodással. Itt található a játék részletes leírása:
A meccs góljai:
1. Egye meg az ellenfél zászlaját, hogy nyerjen
2. Foglald el az összes területet
Fontos sakkfigurák:
1. Katonai zászló Ha megeszed az ellenfél katonai zászlaját, akkor te nyersz.
Szintű sakkfigurák (magastól az alacsony szintig sorrendben):
1, parancsnok-1,
2. Parancsnok-1,
3. 2. hadosztályparancsnok,
4, dandárparancsnok-2,
5. Leader-2,
6. 2. zászlóaljparancsnok,
7. századparancsnok-3,
8. szakaszvezető-3,
9. Mérnök-3
Különleges sakkfigurák:
1. A vasúton sétáló mérnökök képesek megfordulni és aknákat felszámolni.
2. Az aknák csak a katonai zászlót veszik körül, nem mozgathatók. Amikor más darabok megpróbálják elfoglalni az aknát, a bánya önmagát megsemmisíti és együtt hal meg. De a mérnökök ki tudják tisztítani az aknákat.
3. A bomba mozgatható, ha más sakkfigurával érintkezik, együtt megsemmisül.
Egyéb: létesítmények
1. A sakkfigurák egyszerre csak egy lépést tehetnek az úton.
2. Vasút: A sakkfigurák egyszerre több lépést is megtehetnek a vasúton, hacsak nincs másképp meghatározva.
3. A katonai állomás az a hely, ahol a sakkfigurák mozoghatnak.
4. A sakkfigurák a táborban elhelyezhetők és a táborban lévő sakkfigurák mindig biztonságos állapotban vannak.
5. Alaptábor Minden játékosnak van 2 saját alaptábora, amelyek közül az egyikbe katonai zászló van elhelyezve. Az alaptáborba bekerülő sakkfigurákat nem lehet elmozdítani.
Röviden, ez egy klasszikus játék, amely próbára teszi a találékonyságot, a türelmet és a stratégiát. Nem csak a nyerés és a veszteség örömét kelti a játékosok számára, hanem elmélyült gondolkodást és a pszichológiai játékok szórakozását is.